NVIDIA Omniverse로 On-premise App 스트리밍 구축하기

by DD
6개월 전
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Omniverse Kit SDK를 활용하여 Custom App을 빌드하고, WebRTC 기반 스트리밍을 구현함

On-prem 환경에서 GPU 가속을 통해 실시간 인터랙티브 스트리밍을 제공하는 빌드 구성 및 통신 구조를 설명함

OVAS(Omniverse App Streaming) 환경 구축 및 WebView Sample을 통한 스트리밍 테스트 과정을 제시함

Kit App 빌드 및 OVAS 아키텍처

Omniverse Kit SDK를 사용하여 Custom App을 빌드하고, OVAS 환경에서 스트리밍을 구현한다. 구체적으로, WebSocketWebRTC를 활용하여 실시간 인터랙티브 스트리밍을 제공한다. 따라서, GPU 가속을 통해 고품질의 스트리밍을 안정적으로 지원한다.

WebRTC 연결 실패 원인 분석

WebRTC 연결 실패의 주요 원인을 분석하고 해결 방안을 제시한다. Custom AppNVIDIA 샘플 App 간의 차이점을 비교 분석하고, _streaming.kit 파일의 설정을 통해 WebRTC 스트리밍을 활성화한다. 따라서, 프록시 설정과 같은 환경 설정을 점검해야 한다.

OVAS 배포 및 스트리밍 테스트

OVAS 환경에 Custom Kit App을 배포하기 위해, Application, ApplicationVersion, ApplicationProfile CR을 등록한다. 구체적으로, Docker Image를 생성하고, Kubernetes Cluster에 배포한다. 결과적으로, WebViewer Sample을 통해 스트리밍 연결을 테스트한다.

NVIDIA Omniverse, On-prem 환경에서 App 스트리밍 구현 (4) - Kit App 빌드 및 WebRTC 연동