IA/디자인 부재 시, 공수 산정 노하우

by DD
4개월 전
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IA(Information Architecture) 부재 시, 서비스 유형별 반복 패턴(Recurring Pattern)을 파악하여 페이지 볼륨을 예측

디자인 시안 부재 시, 섹션 구성, 인터랙션 패턴, 반응형 레이아웃 등을 고려하여 구현 범위를 추론

공통 컴포넌트(Common Component) 및 재사용 가능 여부를 고려하여 공수(Effort) 신뢰도를 향상

공수 산정은 변경 가능성을 염두에 두고, 고객과의 소통(Communication)을 통해 이해와 신뢰를 구축

IA 부재 시, 서비스 유형별 페이지 볼륨 예측

IA(Information Architecture)가 부재한 상황에서는 서비스 유형별 반복되는 패턴을 파악하여 페이지 수를 추정하는 것이 핵심이다.

서비스형 웹사이트(SaaS, 플랫폼 등): 메인 페이지, 2Depth 메뉴, 하위 메뉴 및 파생 페이지 등을 고려하여 페이지 볼륨 예측

관리자(Admin) 화면: 리스트, 상세, 등록·수정 등 CRUD 패턴(CRUD Pattern)을 중심으로 페이지 수 예측

관제센터(Monitoring System): 대시보드, 상세 모니터링 화면, 로그/이력 조회 등 공통 패턴(Common Pattern)을 활용하여 기본 볼륨 산정

이처럼 서비스 유형별 반복 구조를 파악하면, IA 부재 상황에서도 전체 볼륨을 크게 벗어나지 않는 범위 내에서 공수를 예측할 수 있다.

디자인 시안 부재 시, 구현 범위 추론

디자인 시안이 없는 경우, 최소한의 정보와 경험을 바탕으로 구현 범위를 추론해야 한다. 주요 체크 포인트는 다음과 같다.

섹션 구성 및 반복되는 컴포넌트(Component): 공통 영역(Common Area)의 복잡도를 파악하여 초기 공수 산정에 반영

기본 인터랙션 패턴(Interaction Pattern): 탭, 슬라이드, 모달 등 자주 사용되는 패턴(Common Pattern)을 고려

반응형 레이아웃(Responsive Layout) 예상: 다양한 화면 크기에 대응하기 위한 레이아웃 설계를 고려

초기 단계에서는 반복·공통 패턴 중심으로 기능 단위를 추론하고, 디자인 자료가 구체화되면 세부 공수를 조정하는 것이 효율적이다.

공수 산정의 불확실성 관리: 커뮤니케이션 전략

공수 산정은 프로젝트 초기 단계에서 확정되는 것이 아니라, 진행 과정에서 변동될 수 있음을 인지해야 한다. 고객과의 소통 시, 단순히 일정만 전달하는 것이 아니라 변경 가능성과 그 근거를 명확히 설명해야 한다.

변경 가능성 공유: 공수는 고정 숫자가 아닌 설계 과정임을 인지시키고, 변경 발생 시 근거를 중심으로 설명

예상 변동 범위 공유: 고객과 예상 변동 범위와 이유를 공유하여 이해와 신뢰를 확보

협의 여지 확보: 협의 여지를 남겨두면, 리스크에 대한 대비가 가능하고, 전체 일정과 기능 범위의 불확실성을 줄일 수 있다.

공통 컴포넌트 및 재사용성 고려

공수 산정 시, 공통 레이아웃 사용 여부와 재사용 가능한 컴포넌트 비율을 고려하여 공수 신뢰도를 높여야 한다. 재사용 가능한 컴포넌트는 개발 시간을 단축하고, 일관된 UI/UX를 제공하는 데 기여한다.

공통 영역(Common Area) 활용: GNB, 푸터, 공통 UI 컴포넌트 등 반복 사용되는 요소(Reusable Element)는 초기 산정 시 반드시 고려

재사용 가능한 컴포넌트 비율: 컴포넌트 재사용성(Component Reusability)을 높이면, 개발 생산성 향상

컴포넌트 기반 설계: 컴포넌트 기반 설계(Component-Based Design)는 유지보수성을 높이고, 변경에 유연하게 대응할 수 있도록 돕는다.

결과적으로, 재사용 가능한 컴포넌트의 적극적인 활용은 공수 절감과 프로젝트 성공에 기여한다.

공수산정 스터디에서 얻은 인사이트

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