Fable 5 모델이 NP-난해 최적화 문제에서 GPT-5.6 Sol 대비 압도적인 성능을 보이며 주목받음
'/goal' 모드는 일부 실행에서 성능 향상을 보였으나, 전반적인 게임 체인저 수준은 아님을 시사함
커뮤니티에서는 모델의 지속성(Persistence)과 탐색 경로(Search Path)의 중요성이 강조됨
데이터 격리 아키텍처(Data Isolation Architecture)와 같은 복잡한 문제 해결 능력에 대한 실질적인 평가가 이루어짐
본문에서는 Fable 5가 NP-난해 최적화 문제에서 가장 우수한 솔루션을 제공했으며, 놀라운 일관성을 보였다고 강조합니다. 이는 순수한 지능(Raw Intelligence)에 기반한 결과로 평가되며, GPT-5.6 Sol과의 비교에서 평균 점수 및 최저 점수 모두에서 우위를 점했습니다. 특히 Fable 5의 플레인 모드(Plain Mode) 평균 점수가 Sol의 '/goal' 모드 평균 점수보다 높다는 점은 주목할 만합니다.
커뮤니티에서는 '/goal' 모드가 '더 열심히 시도하라'는 일반적인 스위치가 아님을 지적합니다. 이 모드는 제어 루프(Control Loop)와 탐색 경로(Search Path)를 변경하며, 때로는 더 나은 해법을 찾기도 하지만 잘못된 아이디어에 시간을 더 투자하게 만들 수도 있습니다. 결과적으로 대부분의 개별 실행에서는 승리했지만, 평균 성능을 저하시키는 부작용이 관찰되었습니다. 이는 데이터 미저장 정책(Zero-Retention Policy)과 유사하게, 장기적인 관점에서 일관된 성능을 보장하기 어렵다는 점을 시사합니다.
Claude Code의 '/goal'은 세션 스코프의 중단 후크(Stop Hook)로 구현되어 평가 모델(Haiku)이 대화 기록만 보고 판단합니다. 반면 Codex는 지속된 상태(Persisted State)와 라이프사이클 도구(Lifecycle Tools)를 사용하여 목표를 관리하며, 파일 접근 및 도구 사용이 가능합니다. 이러한 구현 방식의 근본적인 차이는 '/goal' 모드의 작동 방식과 결과에 영향을 미치는 것으로 분석됩니다.
참가자들은 이 문제가 매우 큰 탐색 공간(Search Space)을 가지며, 단순한 성능 지표만으로는 모델의 실제 능력을 평가하기 어렵다고 지적합니다. 특히 Gurobi와 같은 상용 ILP 솔버와의 비교를 제안하며, 문제의 특성상 차량 경로 문제(Vehicle Routing Problem)와 유사성이 있음을 언급합니다. 또한, 최고 점수 추이(Best Score Over Time)와 같은 다양한 평가 지표의 필요성이 제기되었습니다.
일부 사용자는 Claude가 코딩 분야에서 OpenAI에 뒤처지고 있다고 평가하며, 효율적인 모델의 필요성을 강조합니다. 또한, 장기 세션에서 모델의 기억력 문제를 지적하며 '/goal' 모드가 이를 해결할 수 있을지에 대한 의문을 제기합니다. 다른 한편에서는 OpenEvolve와 같은 전문 솔버 사용을 제안하며, LLM이 모든 최적화 문제를 해결할 수 있다는 환상에 대한 경계를 나타냅니다.